Fakta-Fakta Seputar Esports Pada Tahun 2018

Piagam Esport

Esportmania.infoFakta Esport – Berikut ini fakta-fakta mengenai kemajuan esports pada tahun 2018.

215 Juta Orang di seluruh dunia mendengarkan radio olahraga pada tahun 2018

Sebuah perusahaan riset pasar global, Newzoo mengatakan ada 215 juta orang di seluruh dunia yang menonton olahraga dengan santai. Jumlah ini diproyeksikan akan tumbuh hingga 307 Juta pada tahun 2021. Untuk perbandingan, lebih dari 46 Juta orang menyimak untuk menonton League of Legends Worlds 2017.

Lebih banyak perempuan terlibat dalam olahraga daripada laki-laki

Sementara mayoritas mungkin berpikir bahwa ini adalah olahraga yang didominasi laki-laki karena ikatan tradisional yang dimiliki laki-laki dengan video game, perempuan juga cenderung bermain esports. Dalam penelitian terbaru, 22% perempuan bertanya bahwa mereka terlibat dalam olahraga esport, baik sebagai pemain atau sebagai penggemar. Studi yang sama menemukan bahwa 18% pria yang diwawancarai menjawab bahwa mereka terlibat.

Beasiswa Esports sekarang ditawarkan di Universitas Top

Esports sebagai bagian dari program universitas dimulai pada 2014 ketika Robert Morris University, Illinois mengumumkan tim League of Legends yang disponsori beasiswa. Sejak itu, pemandangan tersebut menggelembung untuk memasukkan sekitar 50 program, dengan badan pemerintahan nasional yang dikenal sebagai National Association of Collegiate Esports sebagai rumah utama bagi sebagian besar organisasi tersebut.

Hadiah turnamen esports sekarang menyaingi olahraga tradisional

Pada 2017, uang hadiah agregat di seluruh dunia berjumlah $ 121 juta menurut EEDAR, jumlah yang sebanding dengan beberapa liga olahraga terbesar di dunia. Uang hadiah Esports telah naik ke rekor baru selama tujuh tahun berturut-turut.

Tapi seberapa besar sekarang? Turnamen esports terbesar di dunia (dalam hal prizepool), The International 2018 memiliki hadiah tertinggi sebesar $ 25.532.177. Angka ini lebih dari nilai tertinggi IPL ($ 8 Juta), The Open ($ 10,25 Juta), The AS Terbuka 2018 ($ 20,5 Juta untuk Pria / Wanita), di antara acara olahraga tradisional lainnya.

Esports adalah Fenomena Global

Esports muncul pada akhir 1990-an di Korea, dan sejak itu menyebar ke seluruh dunia. Saat ini, Asia memimpin pasar esports dengan pendapatan lebih dari $ 321 juta, dengan Amerika Utara tertinggal sekitar $ 100 juta.