Sony, Nintendo, dan Microsoft Membuat Game Aman Untuk Semuanya

Sony, Nintendo, dan Microsoft Membuat Game Aman Untuk Semuanya

Game Console – Sony, Nintendo, dan Microsoft merupakan penggerak terbesar di pasar game konsol kontemporer yang telah merilis pernyataan bersama tentang komitmen mereka untuk memastikan kenikmatan dan keamanan audiens global para gamer.

“Kami percaya game untuk semua orang dari segala usia, termasuk pemain termuda dan paling rentan,” imbuh kolektif dalam pernyataan bersama mereka.

“Teknologi memungkinkan pengalaman hiburan yang menarik, dan kami ingin memastikan bahwa pengalaman tersebut dirasakan dengan baik, terutama ketika melibatkan interaksi dengan orang lain dalam segi positif dan penuh hormat. Semua pemain berhak mendapatkan pengalaman bermain game sosial yang luar biasa dalam suasana yang saling menghormati dan aman. ”

Untuk tujuan ini, trio raksasa industri game telah mengungkapkan “pendekatan multidisiplin” mereka untuk melindungi gamer dari seluruh dunia. Janji bersama tersebut mencantumkan tiga prinsip panduan yang akan menjadi fokus para pemimpin teknologi global untuk mencapai tujuan bersama mereka yaitu Pencegahan, Kemitraan, dan Tanggung Jawab.

Pencegahan adalah tentang memberi pemain serta orang tua dari pemain yang lebih muda sarana untuk mengontrol pengalaman bermain game mereka. Ini termasuk mendidik dan mendukung orang tua tentang cara menyesuaikan pengalaman bermain untuk anak-anak mereka.

Melalui kemitraan yang terjalin antara Sony, Nintendo, dan Microsoft bertujuan untuk secara aktif membangun jembatan dengan mitra industri, komunitas game, dan bahkan lembaga penegak hukum. Memelopori upaya kolaboratif, trio pemimpin industri  “berkomitmen untuk melakukan penelitian bersama untuk kepentingan industri”.

Hasil yang diharapkan mencakup penerapan luas dan penggunaan alat pelaporan yang disempurnakan, serta sistem peringkat game yang sesuai.

Last but not least, dengan menyoroti tanggung jawab, ketiga pembuat konsol itu meminta pertanggungjawaban mereka sendiri untuk menciptakan platform game teraman untuk audiens target mereka.

Dengan jangkauan dan pengaruh yang terus berkembang dari game multipemain online, terutama yang mendukung permainan lintas platform seperti Fortnite dan Rocket League demografi yang rentan, seperti anak di bawah umur dan pemain wanita, juga terpapar pada tingkat prasangka, pelecehan, dan pelecehan yang meningkat. bentuk lain dari perilaku toxic.

“Kami percaya bahwa kebencian dan pelecehan atau eksploitasi pemain muda dengan cara apapun tidak memiliki tempat dalam permainan,” lanjut pernyataan itu.

Kemitraan adalah langkah penting ke arah yang benar. Meskipun pengumuman bersama ini tidak diminta dan tidak terduga, hal itu tentunya merupakan sambutan selamat datang dari perusahaan-perusahaan yang berada di garis depan industri game saat ini.

Kesamaan yang sekarang dibagikan di antara pembuat platform game paling populer saat ini akan membuat pengaturan dan pemantauan perilaku pemain yang tepat menjadi lebih konsisten dan lebih komprehensif daripada sebelumnya.

Sebagai penutup pernyataan bersama, Sony, Nintendo, dan Microsoft menyampaikan undangan kepada pemangku kepentingan berpengaruh lainnya di industri game untuk mengambil bagian dalam inisiatif untuk memastikan lingkungan game yang aman, apa pun platformnya.